Usamos jogos de tabuleiro, RPG e videojogos como ferramentas educativas, sociais e culturais para criar momentos de aprendizagem, integração e participação.
A Elemento é uma associação ludopedagógica sem fins lucrativos, criada por pessoas apaixonadas pelo poder dos jogos e pelo seu potencial em contextos educativos, sociais e culturais. Desenvolvemos projetos e atividades que usam o jogo para promover aprendizagem, integração, mudança de atitudes e criação de novas soluções.
Desenvolver projetos ludopedagógicos que utilizam o jogo para educar, integrar e transformar, promovendo competências, colaboração e impacto positivo nas comunidades.
Um futuro onde jogos e experiências lúdicas fazem parte da forma como aprendemos, colaboramos, resolvemos desafios e fortalecemos comunidades.
Dinamizar projetos, formações e eventos que tornem o jogo mais acessível, útil e presente em contextos educativos, sociais e culturais.
Sessões, dinâmicas e eventos lúdicos desenhados à medida de cada público e contexto.
Formações para educadores, animadores e profissionais que querem integrar o jogo na sua prática.
Apoio a organizações no desenho de projetos, programas e produtos lúdicos com impacto.
Encontros que celebram o jogo e fortalecem redes locais de jogadores e criadores.
Criação e desenvolvimento de centros de juventude nos países parceiros.
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Formação para professores e alunos no âmbito do Game Design, Gamification ou Game Development.
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A maior convenção de jogos narrativos em Portugal.
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Projetos com jogos para a transformação social e cidadã.
Ver projetoPrograma contínuo de aprendizagem da equipa e da rede Elemento.
Ver projetoProjeto de game design sobre o impacto dos ODS.
Ver projetoIniciação ao design de jogos para criadores curiosos.
Ver projetoTrabalhamos em parceria com escolas, autarquias, instituições culturais e empresas que partilham a nossa visão.



Conecta pessoas, desbloqueia ideias e acompanha projetos desde o sonho até à ação.
Usa o jogo como hobby, ferramenta e ponto de partida para criar projetos colaborativos com impacto.
Entre livros, jogos de tabuleiro e números, ajuda a dar estabilidade aos projetos e espaço para novas ideias acontecerem.
Constrói a estrutura invisível que permite às ideias crescerem: processos bem definidos, regras claras e espaço para criar.
Traz energia, ação e otimismo aos projetos, usando os videojogos como ponto de encontro entre pessoas e possibilidades.
Trabalhamos com escolas, bibliotecas, autarquias, instituições, empresas e comunidades para criar experiências ludopedagógicas adaptadas a cada contexto. Se tem uma ideia, desafio ou oportunidade de colaboração, fale connosco.